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共闘 ◆2lsK9hNTNE 空を覆う木々によって月の光さえ遮られた森の中。若殿ミクニは、岩や木の根だらけの歩きにくい地面の上を覚束ない足取りで歩いていた。 あのBBという女は何者なのか、目的はなんなのか、このバトルロワイアルはラブデスター実験の一貫なのか、疑問はいくらでもある。爆弾の威力を見せつけるためだけに人を殺したあの所業を思い出すと、身体が怒りで震えてくる。 だがミクニは立ち止まらずにとにかく動くこと選んだ。名簿に載る幼い頃からずっと一緒にいる友達や、共にラブデスター実験を乗り越えようと頑張る仲間たちの名。一刻も早くあいつらと合流しなければ。 こんな暗い森にいては人探しのしようもない。ミクニは森から出るため、ただ一心に足を動かしていた。 「うおっと!」 木の根に足を引っ掛け転びそうになる。反対の足でどうにか耐えた。危なかった。こんな荒れた地面の上で転んだら、打ちどころによってはただでは済まない。 「こんなところでウダウダやってる暇なんてねえ。早く皆と合流しねえと」 「その皆っていうのには俺も含まれてるのかな?」 「誰だ!」 突如として背後からかけられた声にミクニは振り返り、驚愕した。 「オメェは!?」 わずかに空いた木々の隙間から入る月明かりに中、そこに立つのはここにいるはずのない男だった。 髪を七三分けにし、六角形のメガネをかけた、その男の名は…… 「猛田!?」 猛田トシオ。ミクニと同じ月代中学校の生徒。それはつまり全校生徒を巻き込んだラブデスター実験の被害者という意味でもある。 だが、彼は『測定器』と呼ばれる相性の良い異性を調べられるアイテムを手に入れると、それを使って他の生徒たちを支配しようとした。 生徒会として場を仕切っていたミクニたちを失脚させ、『測定器』で皆を騙し、自分だけのハーレムを築こうとした。 しかし、その野望はミクニたちの作戦によって白日のもとに晒された。猛田は逃げ出し、後に人知れず死亡したことが判明した……はずだった。 「どうしてここに。オメェは死んだはずじゃ!?」 「それは俺にもわからない。自分の身体が弾ける感覚を確かに味わったはずなのに、気づいたらここにいたのさ。 さっきの女はバトルロワイアルで優勝すれば死者の蘇生すら叶うと言っていたが、ひょっとしたらそういうことなのかもな」 「生き返ったっていうのか……?」 確かにあの女はそう言っていたが、本当に死者の復活なんて芸当ができるのか?。 にわかには信じがたい。名簿で猛田トシオの名前も見ても同姓同名の別人だとばかり思っていた。 「それで? どうなんだよ。おまえが言うみんなには俺も含まれてるのか?」 猛田は自分の身勝手な欲望のために大勢の利用し、傷つけた。その中にはミクニの幼馴染のシノも含まれている。簡単に許せるような相手ではない。だが―― 「ああ! もちろんだ。さっき言った時はオメェは死んでるんだと思ってたけどよ、生きてんなら当然含むぜ!」 簡単に許せるような相手ではない。だが猛田もラブデスター実験の被害者だ。あんな状況にさえならなければ、あんな暴挙に出ることもなかったはずだ。 「お人好しだなぁ。俺が優勝を狙ってるとは考えないのか?」 「考えねえわけじゃねえさ。でも狙ってるとしたって、オメェはそれを素直に言うようなやつじゃねえだろ?」 「そうだな、おまえ相手に取り繕っても仕方ないから白状するが、優勝を狙っていてもいなくても俺のやることは変わらない。おまえに近づいて信用を得ようとする」 「俺も同じだ。オメェが優勝を狙ってねえならオメェと協力するし、狙ってんならぶん殴ってでも目を覚まさせる。どっちにしても一緒に行動することには変わりねえ」 「なら、一先ずはよろしくってことでいいのかな?」 「ああ、よろしく頼むぜ」 ミクニが右手を差し出す。猛田がその手を握った。 友情を感じているわけでもない。信用しているわけでもない。それでもふたりの共闘はいまこの握手によって確かに結ばれた。 ◇ (クククッ、さすがに簡単には信用されないか) 固く結ばれた手を見ながら猛田は笑う。 無論、猛田にはミクニと協力する気など毛頭ない。測定器の力でハーレムを築くという野望はミクニのせいで破綻したのだ。誰が協力などするものか。むしろ復讐すべき相手だ。 だが無闇に殺すようなことはしない。生前(というのも奇妙な言い方だが)の猛田の失敗は測定器の力を過信し、ミクニたち生徒会を侮って敵に回したことだ。 どんな便利な道具も使えなければ意味がない。一度は得た生徒たちの支持も、測定器を奪われたせいでミクニに逆転されてしまった。 (こいつらのような、ある程度の能力を持つ連中は迂闊に敵にしないほうがいい。ますは徹底的に利用して、敵に回す時は確実に始末する!) 猛田は一度した失敗は繰り返さない。優勝賞品の『どんな願いでも一つだけ叶えられる権利』は自分のものだ。 そのためには六十九人もの人間を死に追いやらなければならないが、猛田はすでに恋人を殺しているのだ。いまさら興味のない人間が何人死のうがどうでもいい。 (楽しみだよミクニ。俺に利用されたと知った時、おまえがどんな顔で死んでいくのか) その時のことを想像し、猛田は心の中でほくそ笑んだ。 互いに相反する想いを抱きながらふたりは握手を解いた。ミクニが言う。 「そういえばよ。生きてたんならオメェに伝えなきゃいけねえことがあったんだ」 「伝えなきゃいけないこと?」 「オメェ、遊川に運命の相手は武道だって教えたんだろ?」 「それがどうかしたか?」 「オメェがいなくなったすぐ後、あいつら告白を成功させて地球に帰ったぜ」 「なんだと?」 測定器に遊川と相性の良い相手として武道が表示されたのは事実だが、本当はあの時他にもふたり女が表示されていた。しかしそのふたりは猛田のハーレムに加えるに相応しい中の上以上の女だったため、遊川には相手は武道しかいないと嘘をついたのだ。 武道は表示された女の中で一番遊川と合わなそうな女だった。いくら測定器の判断とはいえこのふたりはさすがにないだろうと猛田は思っていたのだが。 「そうか。あのふたり、帰ったのか」 ……まあどうでもいい話だ。 【D-5・/1日目・深夜】 【若殿ミクニ@ラブデスター】 [状態]: [装備]: [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品1~3 [思考・状況] 基本方針:バトルロワイアルからの脱出 1.森を出て皆を探す [備考] ※敬王から帰還以降からの参戦。詳しい時期は後続の書き手にお任せします 【猛田トシオ@ラブデスター】 [状態]: [装備]: [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品1~3 [思考・状況] 基本方針:優勝商品を手に入れる 1.若殿ミクニを利用する [備考] ※死後からの参戦 Next 獣が嗤うこの街で Previous 心、わたしの胸のどこに 前話 お名前 次話 拝啓、桜舞い散るこの日に 若殿ミクニ センチメンタルクライシス Debut 猛田トシオ センチメンタルクライシス 目次へ戻る
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概要 専用クエストを3~6人(護衛クエストは+1)でプレイする。 オフラインの1人でのプレイも可能。ただし、参加は最大3人まで。 報酬はレアアイテムが多く、クエストのアイテム収集・職札・Gold稼ぎに、利用しやすい。 報酬数・お金は、クランの参加人数によって増減します。 備考 ※背徳の岩窟での、経験値・SBP稼ぎは、アップデートで修正が入りました。 ※スティールボディの効果は、ないみたいです。 ※レア報酬のでる条件が確立されていませんので、レア報酬の確実get方法はありません。 現在のところ、数をこなすが確実の方法です。 ※発生時期は、他のクエスト(メイン・受注・共闘)が、必要な場合がありますので、あくまで目安でお願いします。 共闘専用クエスト ネットワークでの共闘するほどのことでもないので、現在ほぼ一人プレイ専用になってます 名称 オススメレベル 発生時期・条件 報酬 レア報酬 その他報酬・備考 巨大イーアを捕縛せよ 10 先任者クリア後 お金、モンスターの肝 バニーの職札 小動物の足HP25%アップの書 コボルトの財宝を奪え 15 パルの雫後 お金、頑丈な歯車 ソルジャーの職札 上物のマスクフィールドアーマー 狙われた荷馬車 15 仲間を集めろ後 エイドの小瓶、中瓶 商人の職札 銅塊ウィップ 治安維持部隊 20 城主の隠れ家後 神木の杖、ガンシールド アマゾネスの職札 孫六兼元黒作大刀 ホルツィンの亡霊 25 政治犯を倒せ後 マクアフティル、武槍 侍の職札 醜悪な槌バスターソード ボディガード 25 政治犯を倒せ後 お金、八幡之袴 忍者の職札 リフレスの小瓶武神之袴 バルデスの子分の苦悩 30 バレリオに会え後 お金、ブルガルマスク ソルジャーの職札 エイドスの中瓶ブルガルシリーズ全般 ゾラの事情 35 ポールに会え後 お金、サブラバレッタ アマゾネスの職札 サブラシリーズ全般 マルチェロの食料調達 40 フリオに会え後 妖鳥の心臓、天使の羽 ソルジャーの職札 ジンブドリの尾羽重力石(M)の指輪加速ギアリング モニカ様、草原に行く 40 カルロスに会え後 お金、スタブナックル シャーマンの職札 知力の秘薬精神の秘薬器用の秘薬 モニカ様、樹海へ行く 60 皇帝を倒せ後 お金、原初の樹液 バニーの職札 原初の葉原初の樹の実古い硬貨輝く金貨 モニカ様、蒼天へ行く 70 天使の裏切り後 お金、ガイアヘッド プリティーボウ ガイアシリーズ全般 小さきドラゴン 45 皇帝を倒せ後 力の指輪、ドラゴンアーム 商人の職札 守りの指輪ドラゴングリーヴ 怒りのママに・・・ 80 全クリア後 お金、ドラゴンヘルム フリーマンの職札 ドラゴンスーツドラゴンスレイヤーⅡベアトリーチェゴールドランス 異形の深淵 50 皇帝を倒せ後 大蜘蛛の生糸、天使の羽 HP100%アップの書 銅塊悪魔の角 背徳の岩窟 55 皇帝を倒せ後 朽ちた骨、悪魔の角 SP100%アップの書 銅塊銀塊天使の羽 不死の皇帝 65 血の雨後 お金、リフレの小瓶 シャーマンの職札 脈動する骨しゃれこうべ朽ちた骨魔術師の骨杖 天の国は宝物庫 70 天使王降臨後 天使の羽、エグリゴリの盾 セイントの職札 大天使の羽堕天使の羽アークエンゼルの盾 不安な夜 75 天使の裏切り後 悪魔の角、デビルホーン ダークロードの職札 悪魔の大角アモンブレードカオスブレード 地下迷宮の探索 85 全クリア後 デビルホーン、SPの秘薬 ナイトフィーバーの職札 アークエンゼルの剣アークエンゼルの剣・覚醒シルバートーチ神鹿の突拳 宝物庫の守護者 90 全クリア後 ゴーレムの核石、黄金の鞭 フリーマンの職札 ベアトリーチェブラッドファイア ベネット商会の挑戦 90 全クリア後? ゴーレムの核石、ジパング アルケミストの職札 黄金手裏忍剣 DLC共闘専用クエスト 名称 オススメレベル 発生時期 報酬 レア報酬 その他報酬・備考 コレットの喧嘩街道 30 DL後 お金、紅ベイゲンヨモギ ソルジャーの職札 チャージの中瓶クリアースの小瓶リフレの小瓶 希望の財宝 50 DL後 お金、銅塊 ガンナーの職札 蟲士の職札ハイエナの職札セイントの職札ダークロードの職札 天の国で商売繁盛 25 DL後 天使の羽、大天使の羽 セイントの職札 銀塊堕天使の羽 地の国で商売繁盛 65 DL後 悪魔の角、悪魔の大角 ダークロードの職札 銅塊悪魔の黄金角 太陽帝の使い 99 DL後 頑丈な歯車、ガンドゥムシ雄 伝説の勇者の職札 銀塊ガンドゥムシ雌 太陽帝ウラヌス ??? DL後 ???? ???? お金太陽帝の剣(打魔攻+255 スタン)太陽帝の紋章(盾 物魔+255)ナイトフィーバーの職札伝説の勇者の職札フリーマンの職札アルケミストの職札バーサーカーの職札※太陽帝の剣 装備すると見た目は大剣の片手剣 共闘のコツ 最低限LVあげましょう。さすがにLV1で、ウラヌス等の強敵クリアは難しいです。 どうしても、強敵に勝てない場合は・・・ 1.HPアップ等でHP上げる 2.究極の印を利用 3.黄金の印、バイキングボディ等で、物理系攻撃をあげる。 4.ドラゴンシリーズを装備(効果 LVにて防御力が変わる) 5.敵の天使系には、麻痺耐性。 ホーリー使用魔法使いor弓使いには、即死耐性 以上のアクセを装備 6.上位HP回復アイテムをスロットに装備 7.参加キャラをプレイキャラ1人にする 上記の何個か組み合わせと、 片手剣スキルのパワースマッシュ連打(逃げながらパワスマ連打でも可) 使用キャラによっては、散弾等全体攻撃で、安定するはず。 状態異常系を掛け、逃げ回るは、敵のHPの上限がえらく多い(1万余裕で超える)うえ、回復されたりするので、おすすめしません。 報酬情報 ※訂正箇所・報酬情報お願いします 【コメント欄】 コメントを全て表示 名前 イーア倒すのはやっぱり黄金とか究極開放後の方いいんだろうか? - 名無しさん (2021-02-01 16 35 02) 銅魂 - ダークロードの職札 (2020-05-10 14 23 52) 異形の深淵で、銀塊がドロップしました。 - 名無しさん 2016-12-01 01 08 44 べネット商会の挑戦は全能 - 名無しさん 2015-12-12 13 03 45 ↓全能の指輪もでるよ - 名無しさん 2015-12-12 13 05 55 「ボディガード」でリフレの小瓶を入手確認しました。 - 名無しさん 2015-04-18 20 34 41 太陽帝の使いから金塊がでました - 名無しさん 2015-01-31 19 21 00 コレットの喧嘩街道で毒ガードの書確認 - 名無しさん 2015-01-27 17 00 19 「治安維持部隊」で運の秘薬が出ました。 - 名無しさん 2015-01-23 00 30 55 10回やって三千ゴールド安いぜ。 - 哀れなナイツ 2015-01-13 04 52 48 周回した方が楽です。 - 名無しさん 2014-09-18 22 07 39 「希望の財宝」と「太陽帝ウラヌス」のみを共闘で稼ぎ,あとはフィールドでミラクルボディを装備でシュかい - 名無しさん 2014-09-18 22 07 12 「希望の財宝」と「太陽帝ウラヌス」のみを共闘で稼ぎ,あとはフィールドでミラクルボディを装備でシュかい - 名無しさん 2014-09-18 22 07 12 ミラクルボディで札関係は2枚になるので自分は99枚以上入れました。 - 名無しさん 2014-09-18 22 04 54 おめでとう。しかし,バニーの職札は原初の樹の方が圧倒的に手に入りますよ。ミラクルボディで299枚 - 名無しさん 2014-09-18 22 03 07 やっとドロップ…自己解決しましたm(._.)m ドロップ率が鬼畜なのか、たんにリアルラック不足なのか、ドロップまでに%アップの書は89も入手(-_-;) - 初心ナイツ 2014-09-18 21 09 09 共闘くの巨大イーア捕獲、すでに200戦以上ほどもしてるんですが、バニーの職札が一向にドロップ出来ませんorz 本当にドロップ出来るんですか(;_;)? - 初心ナイツ 2014-09-18 00 43 01 太陽帝の剣はスタン+です - おでんナイツ 2014-06-21 13 22 05 (´・ω・`)太陽帝ウラヌスで太陽帝の剣(打攻+255 魔攻+255 大剣な片手剣ゲット - (´・ω・`) 2014-06-20 01 18 05
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マイナーアップデート後に余計なと申しますがバランスが大きく崩れる機能が二つ追加されましたので少々説明しておきましょう。 CollectionsのSend free gift機能 そもそもこの手のゲームの面白さは限られた時間を有効に使ってキャラクターをより成長させる事にあります。つまり無制限ではなく有限でなくてはつまらないのです。このアップデート後、今まではフォローされていなかったtribeswarのプレイヤーからフォローされるようになりました。フォローしたプレイヤーの意図は判っています。 「日本語は判らないけど、アイテムを贈り合おう。」 ただ、Twitterの趣旨としてはいささかイタダケナイ使い方だと私的には感じますし、互いにフォローしてしまえば見苦しいことこの上ないゲームログがタイムライン上に垂れ流しになり支配するでしょう。 恐らく、そこそこ当たるだろうと踏んでいたゲームプランナーの予測を下回る人気の為にバラマキに走ったのではないかと考えていますが、有料プレイヤーも出資した事を後悔するようなアップデートにガッカリだったに違いありません。 互いにフォローすればゲームの本来の趣旨を逸脱したAttackやDefense、Energyの大量ステータスアップが可能です。 もちろん、複数アカウントなら(ry 流石にこれはゲームシステムの設計に誤りがあると言及せざるを得ません。 I am playing #tribeswarのツイート 戦闘編でも触れた下記のツイートです。 I am playing #tribeswar . Join my tribe now! http //www.playtribeswar.com/twitter/record.do?invite=######## ブラウザゲームはブラウザを利用する仕組上、本来直接のリンク先はプレイヤーになるべく知られないように設計するものです。しかしこのTribeswarは残念ながら多くの場所でそのリンク先を公開しています。 ここへ、相手プレイヤーのIDが判明するとどうなるのか。 戦闘編でも触れた通り、Inviteに活用すれば自分のTribe sizeを拡大する事にも使えますが、初心者プレイヤーをAttackで痛めつける事も可能なのです。先にはじめた方がどうしても有利になるこのゲーム、本来初心者ユーザーに対する配慮、例えば登録から1週間は攻撃されない等が必要と思いますが、このアップデートは初心者プレイヤーを保護すべきどころか、大海に放り投げてしまったのです。 http //www.playtribeswar.com/twitter/?target=-######## ただでさえFightメニューから殺されまくるプレイヤーが、今度はFightメニューに表示されずとも、#Tribeswarのハッシュタグを追うだけで殺す事が可能となったのです。プレイヤーの中には特にFight Won、No. of Fight、Winning percentageに特化したランカーが存在しますので、彼らにとっては大変良い餌になってしまい、同時にこれらの措置がこのゲームの定着率の低さを生んでいるとも考えられます。 つまりこうした思想設計を持つこのゲームは奥が深くないと自ら証言しているようなものです。 共闘 とは言え、余りに少ない日本人プレイヤー。日本人同士でアイテムを贈り合ったり共闘するのは悪くはありません。特に始めたばかりの方はコインの工面に困るでしょうし、中盤ではLootを揃えるのに困るでしょう。 ここまでこのゲームをコケにはしましたが、日本人同士仲良く部族になりましょう(笑) 私は自分を襲った相手にリベンジはしますが、自ら殺す相手を探す事はありませんし、戦闘に特化したランカーでもないので安心してください。
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autolink RG/W13-075 カード名:まさかの共闘 カテゴリ:クライマックス 色:赤 トリガー:2 【永】あなたのキャラすべてに、ソウルを+2。 黒子「まさかあなたとコンビを組むなんて、 思ってもみませんでしたわ」 レアリティ:CC illust. ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 第一七七支部所属 黒子 1/0 5000/1/0 赤
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共闘モンスター 二周目からはブタッポイー、サーバル、セイレーン、アリーチェ、アルフ以外は 条件を満たしている限り、キャンプで開始後即ボーナスポイントで加入可能。 モンスター名 装備 使用技 加入条件 必要BP イヌッポイー 牙 初期 - ネコッポイー 爪 初期 - チョウッポイー 指輪 初期 200 ヒツジポイー 爪 初期 200 ブタッポイー 牙 リジェネレーション(再生HP160回復) リヴァーで、北東の森にいるブタッポイーに会う(夕暮れ・夜間のみ出現の模様) 400 ハーピー(ウェンディ) 爪 キュア(状態回復)リジェネレーション(再生HP220回復)ウィンドアロー ハーピーの羽×5 売却 4000 セイレーン(シス) 爪 アイスリングアイシクルアローアイスストーム ① セイレーンの羽根(またはハーピーの羽根)5枚と厚手のケーブを合成してできる羽根のケープを用意② 羽根のケープを装備した状態で海岸のMAPの一番左上の洞窟へ行く③ 洞窟の一番奥にセイレーンが単騎でいる部屋がある④ 話しかけるとシスが共闘パートナーにできるように(要BP) 5000 スカルファイター 剣 アッシュ×7 売却 3000 リッチ 指輪 アッシュ×14 売却 4000 ゴブリン メイス ジャンピングアタック(気絶)スティールラッシュ(4回攻撃) 獣肉×5 売却 1500 サーバル 牙 オリビアで、南東の草原(火の神殿方面)の草原にいる、鎧を着たサーバルに会う 2000 デュラハン 斧 炎の石×1水の石×1風の石×1地の石×1光の石×1闇の石×1 売却 8000 ウジャト メイス ライトボールリジェネレーション(再生HP280回復) 女神像のネックレス×3 売却 25000 ミノタウロス 大型武器 竜の鱗×1STRステーキ×1MGCステーキ×1DEXステーキ×1 売却 30000 アリーチェ メイス ファイアファイアボムファイアストームリジェネレーション(再生HP260回復) クリア後にキャンプの入口に出現。会話後加入 30000 リリス(エルザ) 指輪 リジェネレーション(再生HP220回復) 2周目以降。夢魔のイヤリング×3 売却 30000 アルフ 剣 2周目以降。古の神殿をアリーチェと共にクリア。その後、アリーチェをつれてエンディングを見る。後にキャンプの入口に出現。会話後加入 29800 お勧めモンスター ハーピー、セイレーン 飛行型で挙動がすばやく、遠距離魔法や範囲魔法も使え、頼もしい。 容姿、声の補正もあり、人気が高い。 きちんと鍛えてあげれば、最終盤まで頼りになる。 回復系はランダム要素が高すぎるので当てにしない方がいい。 クラゲが唯一の弱点? アーマードサーバル 強烈なアタッカー。 敵の時の瞬間移動じみた移動からの攻撃は健在。 異常なすばやさで相手の出鼻をくじく。 調子のいい時は一人で30HITぐらい叩き出す事も。 パラライズファングを装備させると敵を麻痺させてフルボッコというのも珍しくない。 その気になればゲーム開始後から短時間で仲間に出来るのもウリ。 飛行系にやや弱いのだけが欠点。 後、傍目から見ると矢鱈地味。 アリーチェ 低レベルの頃は見習い魔道士らしく弱々しいが、レベルが上がるにつれて飛躍的にその実力を伸ばす。 MGCやスキル性能に恵まれていて攻撃性能がとても高く、複数体が相手でもあっという間に焼き払う。たまに回復魔法も使ってくれる。 対象の目の前まで瞬間移動する魔法を唱えた後に攻撃魔法を連打する戦法を得意とする。 が、ワープ後に何もしないこともあり、その際は即ダウンさせられてしまう。 ストーリーをクリアしなければ使用することができないというのがネック。二周目であっても一度クリアするまでは使えない。 リリス パッチでの追加キャラ一人目。 魔法系と思わせて、バリバリのインファイトキャラ。 ウインドブレードで近距離で刻み、乱舞でずっとリリスのターン状態。 攻撃力も高く、インファイトキャラの中ではアーマードサーバルに次いで動きが速い。 何より、ステータスが異様に高い、後、声とか悲鳴とか人気がある。 問題は入手時期。夢魔のイヤリング3個はかなりハードルが高い。 人にもよるが大抵は最後に手に入る共闘モンスターで手に入る頃には 既に他の共闘モンスターが十分に育ちきっていると思われ、実践的な意味で出番がない。 まあ、それでも育てれば強い。 二周目のイベントの古の神殿は最短の5回戦闘で最後がリリスなので、 ここでリリスを倒して撤退を繰り返すのが一番効率が良いと思われる。 アルフ パッチでの追加キャラ二人目で追加エンディングのキーとなるキャラ。 見たまんまのインファイトキャラで性能は同系統では高め。 挙動も比較的早く連続斬りや乱舞の破壊力はかなりのもの。 ただ同じ追加のリリスには劣る印象がある。後、アリーチェの異常な殲滅力には流石に及ばない。 アルフのレベルがラステスのアルフアリーチェの習得の条件なので、 ラステスを使い込むなら、アルフをある程度育てる必要がある。
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共闘戦線 (黒き聖域) COMMAND C-080 緑 2-3-1 R (戦闘フェイズ) 敵軍部隊1つにXダメージを与える。Xの値は、自軍QLコインの個数+1とする。(注 このダメージは、部隊への戦闘ダメージと同様に処理する) 破壊 出典 「ゼーガペイン」 2006
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-伝説のエース- 共闘戦の概要は 共闘戦 をご参照下さい。 【開催日時】2014年12月31日11 00~2015年1月10日23 59 【今回のポイント】 [1] ランキング1~100位でスロット4ユニットGET! ランク 報酬 備考 1~100 ★6LIMITED ウイングガンダムゼロ(EW)×1 (スロット4) [2] ★5キラ・ヤマト(C.E.73)、★5リディ・マーセナス登場! No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 加入条件 備考 Min Max 385 リディ・マーセナス ★5 105 85 100 バンシィ、バンシィ・ノルン・デルタプラスなど 第3回共闘戦14万pt報酬 386 キラ・ヤマト(C.E.73) ★5 105 84 107 ストライクフリーダムガンダムフリーダムガンダムストライクルージュ(オオトリ)(キラ)など 第3回共闘戦25万pt報酬 [3] 上級ボスのみ、ニューイヤーチケットがドロップ! 上級ボス戦のみ、ニューイヤーガシャチケットをドロップする可能性があります。一度に15枚ドロップする [4] ドロップ報酬のユニット(★4以上)はスロット3確定! [5] ボス発見者はダメージ量に応じてレア報酬出現率がUP! [6]発見者の与ダメージが50%以上なら発見者もドロップ報酬2倍GETのチャンス!(覚醒ボス撃破時のみ) [7] 救援者は引き続きドロップ報酬2倍GETのチャンス! 今回のボス 難易度 ボス 出撃セリフ 勝利セリフ 撃墜セリフ 初級者用ボス リ・ガズィ【アムロ・レイ搭乗】 まだ援護がいた…?シャアかッ! 逃がすかよ!! ちいっ! 上級ボス νガンダム・ダブルフィン・ファンネル【アムロ・レイ搭乗】 νガンダム、行きます! νガンダムは、伊達じゃない! うわぁあっ!! 覚醒ボス Hi-νガンダム【アムロ・レイ搭乗】 2015年は、伊達じゃない! 人が人に罰を与えるなどと! 何もできないで…あぁ! 今回の共闘戦特攻機体 No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト 獲得条件 備考 1529 νガンダム 遠 6 地宇 14 課金ガシャ 25倍機 1530 シナンジュ・スタイン 遠 5 地宇 17 課金ガシャ 20倍機 1531 ストライクルージュ(オオトリ)(キラ) 近 5 地宇 16 課金ガシャ 20倍機 1532 クロスボーン・GX2(ABC) 遠 4 地宇 17 課金ガシャ 15倍機 1533 スサノオ(TRANS-AM) 近 4 地宇 15 課金ガシャ 15倍機 1534 バンシィ・ノルン(NT-D) 近 6Lim 地宇 17 ガシャチャレンジ 10倍機 1230 νガンダム 遠 5 地宇 15 新規参加者用ミッション報酬 5倍機・無期限トレード禁止 1528 ギャン 近 6Lim 地宇 16 2015ニューイヤーガシャ 第3回共闘戦5倍機 1535 ゴッドガンダム 遠 5 地宇 15 2015元旦ログインボーナス 第3回共闘戦5倍機 1515 ガンダムG-セルフ 遠 5 地宇 18 ガンダムG-セルフ強化計画ログインボーナス 第2・3回共闘戦5倍機 1527 REシャア専用ザクⅡ 近 5 地宇 21 第68・69回艦隊戦 第3回共闘戦累計pt・プラチナチケットゴールドチケット・ドロップ報酬 4倍機・無期限トレード禁止 1518 FAZZ 遠 4 地宇 21 第2回共闘戦チャンスガシャ 第2回共闘戦7倍機・第3回共闘戦3倍機 (その他の倍機は艦隊戦TOPの倍機一覧よりご確認ください) ※過去の総力戦特攻機体と上記以外の艦隊戦特攻機体(15~25倍機)は攻撃力2倍扱いとなります。 今回の累計ポイントで回すチャンスガシャで獲得できる倍機 No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト 獲得条件 備考 1525 ヤクト・ドーガ(ギュネイ) 遠 4 地宇 18 第3回共闘戦チャンスガシャ 第3回共闘戦7倍機 1524 ギラ・ドーガ改 遠 4 地宇 17 第3回共闘戦チャンスガシャ 第3回共闘戦4倍機 ※共闘戦7倍機は次回の艦隊戦のみ3倍扱いとなります。 累計ポイント報酬(目玉のみ) ポイント 報酬 備考 140000 ★5リディ・マーセナス 250000 ★5キラ・ヤマト(C.E.73) 350000 ★5REシャア専用ザクⅡ スロ1 600000 ★5REシャア専用ザクⅡ スロ3 ランキング報酬 ランク 報酬 備考 1~100 ★6LIMITED ウイングガンダムゼロ(EW)×1 (スロット4) 101~300 ★6LIMITED ウイングガンダムゼロ(EW)×1 (スロット3) 301~500 ★6LIMITED ウイングガンダムゼロ(EW)×1 (スロット2) 1528 ギャンのコストは16 ゴッドは6LIMじゃないでしょう… -- 名無しさん (2015-01-07 17 05 54) ↑修正しました -- 名無しさん (2015-01-09 15 14 53) 名前 コメント
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共闘戦線 ウイング/ターンA編 OPERATION O-35 茶 1-4-0 R (配備フェイズ):《(0)》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、茶の指定国力を持つ敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で移す。ターン終了時に、そのユニットを本来の持ち主の配備エリアにリロール状態で移す。 茶のユニット奪取系オペレーション。 とはいえ対象が「茶の指定国力を持つ」と限定されているため、主に転向などの奪取系効果で奪われたユニットを奪い返す目的で使用される。 覇王の紋章で登場したMF群が茶の指定国力を持つユニットながら他色でも使用可能なため、MFメタとしての採用も考えられる。
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第16弾『共闘同盟』 全77種+超Ωレア6種 コモン:45種、アンコモン:9種、レア:10種、スーパーレア:6種、ブーストキラ:7種、超Ωレア:6種 1パックに1枚「トリコ」のカードが封入されている。 【覇気:覇王】が登場 キャラ カードナンバー レアリティ 色 カード名 コスト 特殊能力 DB14-01 C 赤 グルド 1/0 DB14-02 C 赤 クリリン 2/0 タッグ DB14-03 C 赤 フリーザ(第1形態) 2/0 DB14-04 U 赤 DB14-04 / DB14-05 C 赤 フリーザ(第2形態) 3/1 DB14-06 C 赤 DB14-06 / DB14-07 C 赤 リクーム 5/4 DB14-08 C 赤 DB14-08 / DB14-09 C 緑 孫悟空 1/0 DB14-10 C 緑 デンデ 1/0 DB14-11 U 緑 トニートニー・チョッパー 2/0 タッグ DB14-12 C 緑 ミスター・ポポ 2/0 DB14-13 C 緑 神様 3/1 DB14-14 U 緑 DB14-14 / DB14-15 C 緑 DB14-15 / DB14-16 C 緑 DB14-16 / DB14-17 C 白 トランクス(少年) 1/0 DB14-18 C 白 天津飯(あの世) 2/0 DB14-19 C 白 ブルマ 2/0 DB14-20 U 白 ロロノア・ゾロ 3/1 タッグ DB14-21 C 白 孫悟飯(少年) 4/2 DB14-22 U 白 ニコ・ロビン 5/3 タッグ DB14-23 C 白 DB14-23 3/1 DB14-24 U 白 DB14-24 / DB14-25 C 紫 クウラ 1/0 DB14-26 C 紫 ネイズ 1/0 DB14-27 U 紫 サンジ 2/0 タッグ DB14-28 C 紫 ドーレ 2/0 DB14-29 C 紫 サウザー 3/1 DB14-30 U 紫 コルド大王 4/2 DB14-31 C 紫 DB14-31 4/2 DB14-32 SR 紫 メカフリーザ / DB14-33 C 青 ナッパ 1/0 DB14-34 U 青 孫悟飯 2/0 DB14-35 U 青 ナミ 2/0 タッグ DB14-36 C 青 ラディッツ 3/1 DB14-37 R 青 スーパーサイヤ人孫悟空 4/2 タッグ DB14-38 C 青 スーパーサイヤ人トランクス 5/4 DB14-39 C 青 DB14-39 / DB14-40 U 青 モンキー・D・ルフィ 7/5 タッグ DB14-41 C 赤緑 ネイル 4/2/1 DB14-42 C 赤青 バータ 4/1/2 DB14-43 C 緑白 ピッコロ 4/2/1 タッグ DB14-44 C 白紫 スーパーサイヤ人孫悟飯 4/2/1 タッグ DB14-45 C 紫青 孫悟天 4/2/1 タッグ サポート カードナンバー レアリティ 色 カード名 コスト DB14-46 C 赤 小型ポッド 3/2 DB14-47 R 赤 100%フルパワー開放!! 5/3 DB14-48 U 緑 鉄の海賊「フランキー将軍」 3/2 DB14-49 C 緑 デンデの治療 4/3 DB14-50 C 白 “ソウルキング”ブルックの演奏 3/1 DB14-51 C 白 DB14-51 / DB14-52 C 紫 クウラ機甲戦隊 4/3 DB14-53 C 紫 宇宙最強の力 6/2 DB14-54 C 青 スカウター 3/1 DB14-55 C 青 DB14-55 / アクション カードナンバー レアリティ 色 カード名 コスト ミラクル DB13-56 C 赤 わたしの戦闘力は530000です 3/3 DB13-57 C 赤 オレに殺されるべきなんだ――――っ!!!!! 6/3/2 有 DB13-58 C 緑 わたしと同化しろ 2/2 DB13-59 C 緑 DB13-59 / DB13-60 R 白 フルパワ――だ―――っ!!!! 3/3 DB13-61 C 白 カカロットの出番はないぜっ!!!!! 5/3/1 有 DB13-62 C 紫 あれが地球だよ パパ…… 3/2 DB13-63 C 紫 DB13-63 / DB13-64 C 青 フリーザをたおしてくれ……… 3/3 DB13-65 C 青 貴様は絶対ゆるさねぇっ!!! 5/3/1 有 ドラマチック カードナンバー レアリティ 色 カード名 コスト ミラクル DB13-66 C 赤 フリーザ超変身!! 4/4 有 DB13-67 C 緑 ナメック星の神龍 4/4 有 DB13-68 C 白 静かなる激闘 4/4 有 DB13-69 C 紫 メタルクウラ・コア 4/4 有 DB13-70 C 青 バーダックとカカロット 4/4 有 ブーストキラ カードナンバー レアリティ 色 カード名 コスト 特殊能力 OP16-71 B 赤 花剣のビスタ 5/3 OP16-72 B 緑 “鷹の目”ジーラキュール・ミホーク 5/3 OP16-73 B 白 海軍大佐たしぎ 4/2 OP16-74 B 紫 トラファルガー・ロー 5/3 OP16-75 B 青 ロロノア・ゾロ 6/3 タッグ OP16-76 B 青 四天王トリコ 5/2 タッグ 超オメガレア カードナンバー レアリティ 色 カード名 コスト 特殊能力 OP16-超Ω64 超Ω 赤 “四皇”赤髪のシャンクス 8/4 覇気:覇王5 OP16-超Ω65 超Ω 緑 “火拳”ポートガス・D・エース 8/4 覇気:覇王5 OP16-超Ω66 超Ω 白 “ジョーカー”ドンキホーテ・ドフラミンゴ 8/4 覇気:覇王5 OP16-超Ω67 超Ω 紫 “女帝”ボア・ハンコック 8/4 覇気:覇王5 OP16-超Ω68 超Ω 青 “麦わら”モンキー・D・ルフィ 8/4 覇気:覇王5 OP16-超Ω69 超Ω 緑/青 “冥王”シルバーズ・レイリー 8/3/3 覇気:覇王5
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〔共闘(きょうとう)〕 詠唱(複) コスト4/木星/月 ブレイク 敵怪異1体を対象とし、 それを持ち主の手札に戻す。 その後、味方手札からコスト4以下の 結界1枚を戦場に出してよい。 WONDERLAND CASTERSで登場のコスト4の木星・月の詠唱。 ブレイクと敵怪異1体をバウンスし、手札のコスト4以下の結界を戦場に出す能力を持つ。 カード情報 フレーバー・イラストレーター illust 愛野おさる 収録 WONDERLAND CASTERS WACA-074 N